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caesarwu2000
手殘熊
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  在上週四(9/22),EA Games 的人氣作品《模擬市民:中世紀(The Sims Medieval)》iOS 版正式在 App Store 上架了。小編在第一時間便下載了這款熱門遊戲改編作,為各位玩家看看行動版本的表現如何。


畫面跟音效

  在《模擬市民:中世紀》中,畫面維持了 EA 行動遊戲一慣的水準,某種程度上來講可能也算是沒進步,不過各種職業的服裝設定表現傑出,從角色穿著一眼就可以看出該角色的大概身分跟社會階級;而且遊戲在音樂、音效方面做的不錯,時代感強烈的曲風讓玩家更容易融入遊戲之中。

跟前一陣子的模擬市民 3 比起來,畫面實在是沒啥長進,介面倒是豐富不少


遊戲的美術跟音樂,相當注重時代的風味

陽春版本的系統
  在這款作品中,遊戲並未繼承 PC 版為人稱道的國度與英雄設定,遊戲回歸到一般小人物的虛擬人生,不過遊戲依然以任務做推進,玩家要在這個幻想國度中一邊經歷虛擬小人物的愛恨情仇,一邊接取各種任務賺取金錢,提昇社會地位。

遊戲最多可以創造 5 個角色


我們來過過中世紀的鐵匠人生吧?


人物的四項基本屬性-飢餓感、精力、社交需求、愉悅感


這是遊戲的介面,注意氣力值是接任務的關鍵


接受任務要消費氣力值,而氣力值只要玩家增加 4 項屬性的任何一項都可以取得


任務在遊戲中以驚嘆號顯示


任務列表會告訴玩家要去哪裡幹嘛,所以就算沒認真看對話也不怕


完成任務後,除了獲得金錢、道具,也會增加玩家角色的屬性

充實的社交系統
  本作的社交系統算是豐富不少,玩家不僅僅可以和虛擬角色交談互動,各種給予物品、搶奪、乞討、偷竊,甚至隨時隨地都可以發生戰鬥的行動指令,更貼近了中世紀混亂無序的時代感。

遊戲中的社交行動很多


除了跟人物互動,也能在地圖上隨意有時代感的道具-比如在酒館賭骰子…


隨著遊戲拓展,必然有一張密密麻麻的關係列表


有趣的是,玩家幾乎可以任意攻擊角色


當執行任務中時,甚至可以叫隊友進行短暫的援護攻擊…這也太格鬥遊戲了吧?

身分成長系統
  遊戲的職業選擇,也是變得中世紀化。玩家可以從農民開始,不斷的晉升成為士兵、魔法師、貴族,甚至是令人恐懼的吸血鬼。不過些改變需要玩家通過完成各種不同的任務,來改變自己的傾向性和信仰才能夠達成。

不同的裝扮,讓地位高下一目了然


也可以從吸血鬼玩起,不知道白天會不會不能行動呢?


人物的傾向、性格都會顯示在這裡,不過都可以隨著任務的進行慢慢培養


對話時,角色頭像下面的小圖示表示角色的傾向是善良或邪惡,接他們的任務就可以培養傾向

遊戲評測
  這款遊戲的畫面、音樂、遊戲性都有不錯的表現,任務導向的模式也使遊戲不至於像以前的 PC 版一樣沒方向。另外,雖然小編玩的是英文模式,不過遊戲也內建了簡體中文,玩起來應該沒有太大的障礙。如果玩家願意支付 4.99 美元的下載收費,這款遊戲應該是很不錯的選擇。

英文的兇手就是這個畫面,我看到這一面想說「只有四種語言啊?」,沒注意到旁邊可以往下拉…

  如前段所提,這款遊戲售價美金 4.99 美元,值不值得就需要玩家自己判斷。不過因為遊戲也才剛推出,或許過段時間會有限免下載的機會,就看玩家自己取捨了~

※《模擬市民:中世紀》iPhone/iPad 版載點:http://itunes.apple.com/tw/app/the-sims-medieval/id464440043
※《模擬市民:中世紀》官方網站:http://www.ea.com/sims-medieval-ios/images/250c48ad0ed82310VgnVCM2000001165140aRCRD


最後編輯時間:2011-09-29 17:09:31 來源IP:gamebase[ 檢舉此文 ]
justind2
Lord JustinD2
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與NPC的互動感覺沒有比TES系列突出。

也或許是玩法不同吧?不然我很難理解TES的NPC互動為何沒有吸引台灣玩家?
來源IP:61.217.132.*[ 檢舉此文 ]
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blueclover
Axon Andrew
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實在不太了解模擬市民這系列的遊戲受歡迎的因素...或許在老美眼中很好玩吧....
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lokchi56
Chilan Oliva
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龍的傳人
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哈哈...很有趣
想不到sims有這麼樣的創意
不知道sims在將來會否推出未來版呢~~
來源IP:119.246.13.*[ 檢舉此文 ]
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dreamps2
有殺錯沒放過
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大家加油..............................
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百變是也
xmaxheat
黑衣大賢者
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可能他們在現實生活都不是很順利吧= =
總有一天會為了玩這些手機遊戲換高階手機吧我
來源IP:220.129.202.*[ 檢舉此文 ]
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